 
     
    2023-07-21
GameWidgetのloadingBuilderプロパティに Widget を指定することで、
ゲームがローディングされるまでの表示を変更することができます。
GameWidgetのloadingBuilderプロパティでCircularProgressIndicatorを返します。
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return GameWidget<LoadingGame>(
      game: game,
      loadingBuilder: (context) => const Center(
        child: CircularProgressIndicator(),
      ),
    );
  }
ローディング中であることがわかりやすいようにGameのonLoadで 10 秒待った後、Loadedを表示します。
  @override
  Future<void> onLoad() async {
    super.onLoad();
    await Future<void>.delayed(
      const Duration(seconds: 10),
    );
    await add(
      TextComponent(
        text: 'Loaded',
        position: Vector2(size.x * 0.5, size.y * 0.5),
        anchor: Anchor.center,
      ),
    );
  }
これでローディング画面が表示できます。
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